0.1为什么要使用开源框架
- 提高开发速度
- 提高开发质量
0.2选择开源框架的原则
- 聚合性框架一定要放弃.例如Afinal,xUtil
大而全的框架容易导致牵一发而动全身.可读性差,耦合高,难扩展.
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last commit超过一年以上或者issues一大堆没有fix的框架不要用.
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选择活跃度和人气高的项目
常见开源库
依赖注入
1.1依赖注入_概念
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依赖(Dependency)
- 如果在ClassA中用到了ClassB的实例,我们通常会直接new一个ClassB的对象,这种情况称为调用者ClassA对被调用者ClassB有一个依赖
- 例如下面的代码中HRSystem就依赖与Person.
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示例代码中Person这种直接初始化的方式也叫Hard Init方式,弊端在于两个类之间不够独立,如果我们更改了Person的构造函数,所有使用到Person初始化方法的代码都要进行修改.
public class HRSystem { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); } }
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依赖注入(DI:Dependency Injection):
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指程序运行过程中,调用者(HRSystem)需要被调用者(Person)的辅助,但是创建被调用者(Person)的工作不再由调用者(HRSystem)来完成,因此称为控制反转(IOC:Inversion of Control),而是由相关的容器控制程序将被调用者(Person)的对象在外部创建出来并注入到调用者(HRSystem)的引用中
public class HRSystem { @Inject Person person; public static void main(String[] args) { } }
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为什么要使用依赖注入
- 依赖注入是实现控制反转的方式之一(另一方式是依赖查找),目的就是为了让调用者和被调用者之间解耦
- 可以注入依赖的模拟实现,使得测试变得更加简单.
1.2依赖注入_Butterknife
- 主页: https://github.com/JakeWharton/butterknife
- 用途: 主要用来简化各种初始化控件的操作
- 配置:
- 在app/build.gradle文件中dependencies节点添加如下代码
- compile ‘com.jakewharton:butterknife:7.0.1’
- 在Android Studio中点击 File–>Settings–>Plugins–>Browse repositories,搜索Android ButterKnife Zelezny插件,安装成功以后重启Android Studio.
- 在布局文件中添加控件的时候,所有需要在Activity/Fragment代码中进行控制的控件都要添加id属性
- 在Activity/Fragment 代码中,将鼠标放在布局文件的引用上(即R.layout.activity_main中的activity_main上面),此时按快捷键Alt + Insert或鼠标右键选择Generate
- 在弹出的菜单中选择Generate ButterKnife Injections,此时会再次弹出一个对话框
- 新的对话框中点击confirm后直接生成控件的引用,代替findViewById
- 如果需要处理控件的点击事件,可以选择对应控件的OnClick复选框.
- 如果是ListView的Item视图,还可以选择左下角的Create ViewHolder复选框,生成ViewHolder静态类.
- 在app/build.gradle文件中dependencies节点添加如下代码
- 技巧
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在AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidModule\recipe.xml.ftl中添加如下代码,以后新创建的工程默认会添加Butterknife依赖:
<dependency mavenUrl="com.jakewharton:butterknife:7.0.1" /> ### 1.3依赖注入_AndroidAnnotations
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- 主页: http://androidannotations.org/
- 用途:
- 使用依赖注入Views,extras,System Service,resources
- 简化线程模型
- 事件绑定
- REST Client
- 配置:
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在project/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
mavenCentral() classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' mavenCentral() mavenLocal()
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2. 在app/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
apply plugin: 'android-apt'
apt {
arguments {
androidManifestFile variant.outputs[0]?.processResources?.manifestFile
}
}
apt "org.androidannotations:androidannotations:4.0.0"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:4.0.0"
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注意事项:
* Manifest中注册的activity要在原类名后追加下划线”_” * 使用注解的控件和方法不能使用private修饰符 * 大型项目并不适用
1.4依赖注入_Dagger2
- 历史:
- Dagger1是由Square公司受到Guice(https://github.com/google/guice)启发创建的依赖注入框架.
- Dagger2是Dagger1(https://github.com/square/dagger)的分支,由谷歌开发.该项目受到了Auto项目(https://github.com/google/auto)的启发
- Dagger2的优点
- 没有使用反射,图的验证、配置和预先设置都在编译的时候执行
- 容易调试,完全具体地调用提供和创建的堆栈
- 更高的性能,谷歌声称他们提高了13%的处理性能
- 代码混淆,使用派遣方法,就如同自己写的代码一样
- 配置:
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在project/build.gradle 文件中按下图所示添加代码: classpath ‘com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8’
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在app/build.gradle 文件中按下图所示添加代码:
* apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt' * compile 'com.google.dagger:dagger:2.2' * apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.2' * provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28' 
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- 主要的注解:
- @Provides: 用来修饰方法,方法的返回类型就是所提供的依赖类型,可以简单的把方法的返回值理解为我们通常要new出来的对象.
- @Provides方法都会用provide作为前缀
- @Module: 所有的@Provides方法都必须放到一个Moudle中,一个Moudle就是使用@Moudle修饰的类,可以简单的理解为一个持有各种对象的仓库.用来给@Component组件提供实例化的对象.
- Android中有三种Module:ApplicationModule,ActivityModule,UserModule,分别提供整个应用级别的(只生成一个该组件的实例),Activity级别的,用户级别的Module。
- @Module类都用Module作为后缀
- @Inject: 通常在需要依赖的地方使用这个注解,简单的理解为声明一个对象
- @Component 它是@Inject和@Module的桥梁,它的主要作用就是连接这两个部分.
- 我们必须用@Component注解一个接口,为该注解传入Module类,或者添加其依赖的组件
- @Component注解的接口或抽象类以Component为后缀
- @Component的实现类
- @Component注解的接口或抽象类,Dagger将会为该接口或者抽象类生成一个实现,这个实现的命名是在接口或抽象类前面加上Dagger,如MyComponent生成的实现是DaggerMyComponent
- @Provides: 用来修饰方法,方法的返回类型就是所提供的依赖类型,可以简单的把方法的返回值理解为我们通常要new出来的对象.
- 使用步骤:
-
创建Module,并在其中创建Provides.示例代码:
@Module public class MainActivityModuel { @Provides User provideUser(){ return new User("zhangsan", 12,"18612345678"); } }
-
创建Component.示例代码:
@Component(modules = MainActivityModuel.class) public interface MainActivityComponent { void inject(MainActivity activity); }
- Rebuild工程,生成对应的以Dagger开始的工具类
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利用对应的以Dagger工具类初始化,并注入对象.示例代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Inject User user; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MainActivityComponent component = DaggerMainActivityComponent.builder().mainActivityModuel(new MainActivityModuel()).build(); component.inject(this); } }
-
网络
使用网络库不要忘记添加网络权限
2.1网络_Volley
Volley原理
Volley会做一个版本判断,当API >=9时,使用的是 HttpUrlConnection, API版本是android Ecliar.当api<9 HttpClient
Volley开启了几个线程?
开启了3个线程
-
主页:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley/
- 特点:
- 通信更快,更简单
- 支持网络请求的排序,优先级处理
- 支持网络请求的缓存
- 多级别的取消请求
- 扩展性强
- 使用步骤:
- 创建RequestQueue
- 创建Request
- 添加Request到RequestQueue
- 注意事项:
- 如果自己编译Volley的话,compileSdkVersion需要<=22,这是因为在Android6.0中Google移除了httpClient相关的API
- Volley仅适合用于通信频繁数据量小的网络操作
- 大数据量的网络操作并不适合Volley
- 生成的jar文件地址:
- \build\intermediates\bundles\release\classes.jar
- 生成的aar文件地址:
- \build\outputs\aar
-
工作原理图
- 使用步骤:
- 创建RequestQueue
- 创建Request对象
-
添加Request对象到RequestQueue中
public static final String URL_GET = "http://apis.juhe.cn/mobile/get?phone=13812345678&key=daf8fa858c330b22e342c882bcbac622"; public static final String URL_POST = "http://apis.juhe.cn/mobile/get "; public static final String URL_IMG = "https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/bd_logo1_31bdc765.png"; public static final String URL_IMG2 = "http://img2.3lian.com/2014/f7/5/d/22.jpg"; public static final String URL_IMG3 = "https://img.alicdn.com/tps/TB1eREfLVXXXXaHXFXXXXXXXXXX-480-260.png";
2.2网络_Okhttp
- 主页: https://github.com/square/okhttp
- 配置: 添加依赖 compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0’
- 特点:
- 支持HTTP/2 和 SPDY
- 默认支持 GZIP 降低传输内容的大小
- 支持网络请求的缓存
- 当网络出现问题时,自动重试一个主机的多个 IP 地址
- 使用步骤:
- 创建OkHttpClient对象
- 创建Request对象
-
添加Request对象到OkHttpClient对象中并执行请求.示例代码:
OkHttpClient client=new OkHttpClient(); RequestBody body = new FormBody.Builder() .add("phone", "13812345678")// 构造请求的参数 .add("key", "daf8fa858c330b22e342c882bcbac622")// 构造请求的参数 .build(); Request post_request = new Request.Builder() .url(URL_POST)// 指定请求的地址 .post(body)// 指定请求的方式为POST .build(); client.newCall(post_request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { // 请求失败的处理 } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { // 请求成功的处理 ResponseBody body = response.body(); String string = body.string();// 把返回的结果转换为String类型 // body.bytes();// 把返回的结果转换为byte数组 // body.byteStream();// 把返回的结果转换为流 } });
- 因为原生OkHttp的使用比较复杂,有一个包装过的工具项目okhttp-utils使用非常简单
- 添加依赖: compile ‘com.zhy:okhttputils:2.3.8’
- 工具类简介:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils
2.3网络_Retrofit
- 主页: https://github.com/square/retrofit
- 注意: 使用Retrofit的前提是服务器端代码遵循REST规范 !!!!!
- 功能:
- 效率非常高
- 可以直接将结果转换称Java类
- 主要是配合RxJava一起使用
- 配置:
- 添加Retrofit依赖: compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2’
- 添加数据解析依赖,根据实际情况进行选择
- Gson : com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2
- Jackson : com.squareup.retrofit2:converter-jackson:2.0.2
- Moshi : com.squareup.retrofit2:converter-moshi:2.0.2
- Protobuf : com.squareup.retrofit2:converter-protobuf:2.0.2
- Wire : com.squareup.retrofit2:converter-wire:2.0.2
- Simple XML : com.squareup.retrofit2:converter-simplexml:2.0.2
- 使用步骤:
- 利用http://www.jsonschema2pojo.org/创建数据模型 创建的模型不要修改
- 创建REST API 接口
- 常用注解:
- 请求方法:@GET / @POST / @PUT / @DELETE / @HEAD
- URL处理
-
@Path - 替换参数
@GET("/group/{id}/users") public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId);
-
@Query - 添加查询参数
@GET("/group/{id}/users") public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @Query("sort") String sort);
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@QueryMap - 如果有多个查询参数,把它们放在Map中
@GET("/group/{id}/users") public Call<List<User>> groupList(@Path("id") int groupId, @QueryMap Map<String, String> options);
-
-
示例代码:
public interface NetAPI { @GET("/users/{user}") public Call<GitModel> getFeed(@Path("user") String user); @GET("/service/getIpInfo.php") public Call<IPModel> getWeather(@Query("city")String city); }
- 常用注解:
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创建Retrofit对象, 并发起请求.示例代码:
// 构建Retrofit实例 Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder(). baseUrl(API2). addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()). build(); // 构建接口的实现类 IpAPI weatherAPI = retrofit.create(IpAPI.class); // 调用接口定义的方法 Call<IPModel> weatherCall = weatherAPI.getWeather("8.8.8.8"); // 异步执行请求 weatherCall.enqueue(new Callback<IPModel>() { @Override public void onResponse(Call<IPModel> call, Response<IPModel> response) { IPModel model = response.body(); System.out.println("country:" + model.getData().getCountry()); } @Override public void onFailure(Call<IPModel> call, Throwable t) { System.out.println(t.toString()); } });
图像
3.1图像_UIL
- 主页: https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
- 使用步骤:
- 添加依赖: compile ‘com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5’
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添加权限:
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在Application或Activity中进行初始化配置
// ImageLoaderConfiguration 详细配置 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache"); // 自定义缓存文件夹 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 指定缓存到内存时图片的大小,默认是屏幕尺寸的长宽 .diskCacheExtraOptions(480, 800, null) // 指定缓存到硬盘时图片的大小,并不建议使用 .taskExecutor(new Executor()) // 自定义一个线程来加载和显示图片 .taskExecutorForCachedImages(new Executor())// 自定义一个线程来缓存图片 .threadPoolSize(3) // default, 指定线程池大小 .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default ,指定线程优先级 .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default , 指定加载显示图片的任务队列的类型 .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 禁止在内存中缓存同一张图片的多个尺寸类型 .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 指定内存缓存的大小,默认值为1/8 应用的最大可用内存 .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) .memoryCacheSizePercentage(13) // default .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default , 指定硬盘缓存的地址 .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 指定硬盘缓存的大小 .diskCacheFileCount(100) // 指定硬盘缓存的文件个数 .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default , 指定硬盘缓存时文件名的生成器 .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default , 指定图片下载器 .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default , 指定图片解码器 .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default , 指定图片显示的配置 .writeDebugLogs() // 是否显示Log .build(); // ImageLoaderConfiguration 简单初始化 ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this); // 初始化配置 ImageLoader.getInstance().init(configuration);
-
DisplayImageOptions 参数详解:
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 图片正在加载时显示的图片资源ID .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // URI为空时显示的图片资源ID .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 图片加载失败时显示的图片资源ID .resetViewBeforeLoading(false) // default 图片在下载前是否重置,复位 .delayBeforeLoading(1000) // 图片开始加载前的延时.默认是0 .cacheInMemory(false) // default , 是否缓存在内存中, 默认不缓存 .cacheOnDisk(false) // default , 是否缓存在硬盘 , 默认不缓存 .preProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片缓存在内存前的图片处理器 .postProcessor(new BitmapProcessor) // 设置图片在缓存到内存以后 , 显示在界面之前的图片处理器 .extraForDownloader(...) // 为图片下载设置辅助参数 .considerExifParams(false) // default , 设置是否考虑JPEG图片的EXIF参数信息,默认不考虑 .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default , 指定图片缩放的方式,ListView/GridView/Gallery推荐使用此默认值 .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default , 指定图片的质量,默认是 ARGB_8888 .decodingOptions(...) // 指定图片的解码方式 .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default , 设置图片显示的方式,用于自定义 .handler(new Handler()) // default ,设置图片显示的方式和ImageLoadingListener的监听, 用于自定义 .build();
-
显示图片的方法:
ImageLoader.getInstance().loadImage(String uri, ImageLoadingListener listener) displayImage(String uri, ImageView imageView) displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options, ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener)
- 特殊用法:
-
显示圆形图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new CircleBitmapDisplayer()) .build();
-
显示圆角图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90)) .build();
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显示圆角缩放图片.使用该效果,必须显式指定图片的宽高
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new RoundedVignetteBitmapDisplayer(90,180)) .build();
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显示渐显图片
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(3000)) .build();
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3.2图像_Fresco
- 主页: https://github.com/facebook/fresco
- 中文文档: http://fresco-cn.org/docs/index.html
- 使用步骤
- 添加依赖: compile ‘com.facebook.fresco:fresco:0.9.0+’
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添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
-
在Application初始化或在Activity 的setContentView()方法之前,进行初始化
Fresco.initialize(this);
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在布局文件中添加图片控件.宽高必须显示指定,否则图片无法显示.
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher" />
-
在Java代码中指定图片的路径.显示图片.SimpleDraweeView接收的路径参数为URI,所以需要一次转换.
Uri uri = Uri.parse(URL_IMG2); SimpleDraweeView view = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.my_image_view); view.setImageURI(uri);
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XML方式配置参数.除图片地址以外,其他所有显示选项都可以在布局文件中指定
<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView android:id="@+id/my_image_view" android:layout_width="20dp" android:layout_height="20dp" fresco:actualImageScaleType="focusCrop"// 图片的缩放方式. fresco:backgroundImage="@color/blue" //背景图.不支持缩放.XML仅能指定一张背景图.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个背景,显示方式类似FrameLayout,多个背景图按照顺序一级一级层叠上去. fresco:fadeDuration="300" // 渐显图片的时间 fresco:failureImage="@drawable/error" // 图片加载失败显示的图片 fresco:failureImageScaleType="centerInside" //// 图片加载失败显示的图片的缩放类型 fresco:overlayImage="@drawable/watermark" // 层叠图,最后叠加在图片之上.不支持缩放.XML仅能指定一张.如果使用Java代码指定的话,可以指定多个,显示方式类似FrameLayout,多个图按照顺序一级一级层叠上去. fresco:placeholderImage="@color/wait_color" // 图片加载成功之前显示的占位图 fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" // 图片加载成功之前显示的占位图的缩放类型 fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red" // 设置按压状态下的层叠图.不支持缩放. fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000" // 进度条图片旋转显示时长 fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" // 进度条图片 fresco:progressBarImageScaleType="centerInside" //进度条图片的缩放类型 fresco:retryImage="@drawable/retrying" // 当图片加载失败的时候,显示该图片提示用户点击重新加载图片 fresco:retryImageScaleType="centerCrop" // 提示图片的缩放类型 fresco:roundAsCircle="false" // 显示圆形图片 fresco:roundBottomLeft="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左下角不需要设置为false. fresco:roundBottomRight="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右下角不需要设置为false. fresco:roundTopLeft="true" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果左上角不需要设置为false. fresco:roundTopRight="false" // roundedCornerRadius属性设置后,四个角都会有圆角,如果右上角不需要设置为false. fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color" // 设置图片圆角后空出区域的颜色.如示例图中的红色部分 fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 设置图片圆角角度,设置该属性后四个角都会生效 fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" // 设置圆角后,边框的颜色. fresco:roundingBorderWidth="2dp" /> // 设置圆角后,外边框的宽高
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Java代码配置参数.
GenericDraweeHierarchy hierarchy = GenericDraweeHierarchyBuilder .newInstance(getResources()) .setRetryImage(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)) .build(); imageivew.setHierarchy(hierarchy);
-
特殊用法:
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显示渐进式JPEG图片
ProgressiveJpegConfig pjpegConfig = new ProgressiveJpegConfig() { @Override // 返回下一个需要解码的扫描次数 public int getNextScanNumberToDecode(int scanNumber) { return scanNumber + 2; } // 确定多少个扫描次数之后的图片才能开始显示 public QualityInfo getQualityInfo(int scanNumber) { boolean isGoodEnough = (scanNumber >= 5); return ImmutableQualityInfo.of(scanNumber, isGoodEnough, false); } }; // ImagePipelineConfig配置如何加载图像 ImagePipelineConfig config = ImagePipelineConfig.newBuilder(this) .setProgressiveJpegConfig(pjpegConfig) .build(); img_uri = Uri.parse(URL_IMG2); // 显式地指定允许渐进式JPEG图片加载 ImageRequest request = ImageRequestBuilder .newBuilderWithSource(img_uri) .setProgressiveRenderingEnabled(true) .build(); // 构建显示图片所用到的DraweeController DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setImageRequest(request) .setOldController(simpleDraweeView.getController()) .build(); simpleDraweeView.setController(controller);
-
显示GIF图片.Fresco 支持 GIF 和 WebP 格式的动画图片.如果你希望图片下载完之后自动播放,同时,当View从屏幕移除时,停止播放,只需要在 image request 中简单设置,示例代码:
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder() .setUri(URL_GIF) .setAutoPlayAnimations(true) .build(); simpleDraweeView.setController(controller);
-
3.3图像_Picasso
- 主页: https://github.com/square/picasso
- 使用步骤
- 添加依赖 compile ‘com.squareup.picasso:picasso:2.5.2’
-
添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
-
加载图片,示例代码:
Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG3) //指定图片URL .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) //指定图片未加载成功前显示的图片 .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片 .resize(300, 300)// 指定图片的尺寸 .fit()// 指定图片缩放类型为fit .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop .centerInside()// 指定图片缩放类型为centerInside .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)// 指定内存缓存策略 .priority(Picasso.Priority.HIGH)// 指定优先级 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
-
显示圆形图片.示例代码:
// 自定义Transformation Transformation transform = new Transformation() { @Override public Bitmap transform(Bitmap source) { int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); if (squaredBitmap != source) { source.recycle(); } Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(shader); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); squaredBitmap.recycle(); return bitmap; } @Override public String key() { return "circle"; } }; Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG2) //指定图片URL .transform(transform) // 指定图片转换器 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView
-
显示圆角图片
class RoundedTransformation implements com.squareup.picasso.Transformation { private final int radius; private final int margin; // dp // radius is corner radii in dp // margin is the board in dp public RoundedTransformation(final int radius, final int margin) { this.radius = radius; this.margin = margin; } @Override public Bitmap transform(final Bitmap source) { final Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setShader(new BitmapShader(source, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)); Bitmap output = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); canvas.drawRoundRect(new RectF(margin, margin, source.getWidth() - margin, source.getHeight() - margin), radius, radius, paint); if (source != output) { source.recycle(); } return output; } @Override public String key() { return "rounded(radius=" + radius + ", margin=" + margin + ")"; } } Picasso .with(this)// 指定Context .load(URL_IMG2) //指定图片URL .transform(new RoundedTransformation(360,0)) // 指定图片转换器 .into(imageView); // 指定显示图片的ImageView ### 3.4图像_Glide
- 主页: https://github.com/bumptech/glide
- 中文文档: http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/
- 使用步骤
- 添加依赖 compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’ , 同时还依赖于supportV4.如果没有请自行添加
-
添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
-
加载图片.示例代码:
Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片未成功加载前显示的图片 .error(R.mipmap.ic_launcher)// 指定图片加载失败显示的图片 .override(300, 300)//指定图片的尺寸 .fitCenter()//指定图片缩放类型为fitCenter .centerCrop()// 指定图片缩放类型为centerCrop .skipMemoryCache(true)// 跳过内存缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//跳过磁盘缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//仅仅只缓存原来的全分辨率的图像 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)//仅仅缓存最终的图像 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)//缓存所有版本的图像 .priority(Priority.HIGH)//指定优先级.Glide 将会用他们作为一个准则,并尽可能的处理这些请求,但是它不能保证所有的图片都会按照所要求的顺序加载。优先级排序:IMMEDIATE > HIGH > NORMAL > LOW .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
-
显示圆形图片
class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; // TODO this could be acquired from the pool too Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } } Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .transform(new GlideCircleTransform(this)) // 指定自定义BitmapTransformation .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
-
显示圆角图片
class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private static float radius = 0f; public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } } Glide .with(this) // 指定Context .load(URL_GIF)// 指定图片的URL .transform(new GlideRoundTransform(this,30)) // 指定自定义BitmapTransformation .into(imageView);//指定显示图片的ImageView
- 更改Glide默认配置的步骤:
-
创建一个GlideModule的实现类,并在其中更改自己需要的设置.示例代码:
public class SimpleGlideModule implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // 更改Bitmap图片压缩质量为8888,默认为565 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888); } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // todo } }
-
在manifet/Application中添加一个meta-data节点.name值为刚刚创建的GlideModule实现类的完整包名+类名,value值为GlideModule.示例代码:
<meta-data android:name="com.alpha.glidedemo.SimpleGlideModule" android:value="GlideModule" />
-
之后Glide加载图片的时候将会按照新的设置加载.
-
###图像库对比
- 快速加载图片推荐Glide
- 对图片质量要求较高推荐Picasso
- 如果应用加载的图片很多,推荐Fresco > Glide > Picasso
对比图:
数据库
SQLite你了解多少?
- 轻量级数据库
- 无类型数据库
4.1数据库_ormlite
- 主页: http://ormlite.com/
- 配置: 添加以下依赖
- compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-android:4.48’
- compile ‘com.j256.ormlite:ormlite-core:4.48’
- 用途: 操作数据库
- 使用步骤
-
创建数据库表结构的实体类.示例代码:
@DatabaseTable(tableName = "user") public class User { @DatabaseField(generatedId = true) private int id; @DatabaseField(columnName = "name") private String name; @DatabaseField(columnName = "age") private int age; @DatabaseField(columnName = "tel") private String tel; public User() { } public User(String name, int age, String tel) { this.name = name; this.age = age; this.tel = tel; } }
-
创建OrmLiteSqliteOpenHelper的实现类.示例代码:
public class UserDBOpenHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper { public UserDBOpenHelper(Context context) { super(context, "user.db", null, 1); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource) { try { // 创建表 TableUtils.createTable(connectionSource, User.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource, int oldVersion, int newVersion) { try { // 更新表 TableUtils.dropTable(connectionSource, User.class, true); onCreate(database, connectionSource); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } private static UserDBOpenHelper instance; public static synchronized UserDBOpenHelper getInstance(Context context) { if (instance == null) { synchronized (UserDBOpenHelper.class) { if (instance == null) { instance = new UserDBOpenHelper(context); } } } return instance; } private Dao<User, Integer> dao; // 获取操作数据库的DAO public Dao<User, Integer> getUserDao() throws SQLException { if (dao == null) { dao = getDao(User.class); } return dao; } @Override public void close() { super.close(); dao = null; } }
-
获取数据库的DAO对象, 即可进行增删改查的操作.示例代码:
UserDBOpenHelper helper = new UserDBOpenHelper(this); Dao<User, Integer> dao = helper.getUserDao(); User user = new User("zhangsan", 12, "13212345678"); // 增 dao.create(user); // 改 dao.updateRaw("update user set tel = '18882348888' where name = ?", new String[]{"王武"}); // 查 List<User> query = dao.queryForEq("name", "王武"); // 删 dao.deleteById(2);
-
4.2数据库_greenDAO
- 主页: https://github.com/greenrobot/greenDAO
- 配置: 添加以下依赖
- compile ‘de.greenrobot:greendao:2.1.0’
- compile ‘de.greenrobot:greendao-generator:2.1.0’
- 用途: 操作数据库
-
优点:
- 性能最大化,内存开销最小化
- 易于使用的API
- 为Android进行高度优化
- 使用步骤
-
创建自定义的DAOGenerater,指定数据库相关配置并生成相关类
public class CustomDAOGenerater { public static void main(String[] args) throws Exception { // 第一个参数为数据库版本 //第二个参数为数据库的包名 Schema schema = new Schema(1, "com.alpha.db"); // 创建表,参数为表名 Entity entity = schema.addEntity("Info"); // 为表添加字段 entity.addIdProperty();// 该字段为id entity.addStringProperty("name");// String类型字段 entity.addIntProperty("age");//Int类型字段 entity.addStringProperty("tel");// String类型字段 // 生成数据库相关类 //第二个参数指定生成文件的本次存储路径,AndroidStudio工程指定到当前工程的java路径 new DaoGenerator().generateAll(schema, "C:\\Users\\Alpha\\AndroidStudioProjects\\GreenDaoDemo\\app\\src\\main\\java"); } }
-
在Application中通过DaoMaster.DevOpenHelper初始化数据库
// 该初始化过程最好放在Application中进行,避免创建多个Session private void setupDatabase() { // 通过 DaoMaster 的内部类 DevOpenHelper创建数据库 // 注意:默认的 DaoMaster.DevOpenHelper 会在数据库升级时,删除所有的表 // 所以,在正式的项目中,你还应该做一层封装,来实现数据库的安全升级。 /** * @param context : Context * @param name : 数据库名字 * @param factory : CursorFactroy */ DaoMaster.DevOpenHelper helper = new DaoMaster.DevOpenHelper(this, "student.db", null); // 获取数据库 SQLiteDatabase database = helper.getWritableDatabase(); // 获取DaoMaster DaoMaster daoMaster = new DaoMaster(database); // 获取Session DaoSession daoSession = daoMaster.newSession(); // 获取对应的表的DAO对象 InfoDao dao = daoSession.getInfoDao(); }
-
获取数据库的DAO对象,即可进行增删改查的操作
// 增 dao.insert(new Info(null, "zhangsan", 12, "13112345678")); // 删 dao.deleteByKey(1L); // 改 Info info = new Info(3L, "赵琦", 78, "18812348888"); dao.update(info); // 查 QueryBuilder<Info> builder = dao.queryBuilder(); builder.where(InfoDao.Properties.Name.eq("lisi")); Query<Info> build = builder.build(); List<Info> list = build.list();
-
4.3数据库_Litepal
- 主页: https://github.com/LitePalFramework/LitePal
- 中文文档地址: http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/category/2522725
响应式函数编程Rx(Reactive Extensions)
5.1响应式函数编程_RxJava & RxAndroid
- 主页: https://github.com/ReactiveX/RxJava
- 中文资料:
- 含义:
- RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。
- 观察者模式面向的需求是:A 对象(观察者)对 B 对象(被观察者)的某种变化高度敏感,需要在 B 变化的一瞬间做出反应
- 用途:
- 异步操作
- 在程序逻辑异常复杂的情况下,仍然可以让代码的逻辑保持简洁
- 配置: 添加依赖:
- compile ‘io.reactivex:rxjava:1.1.3’
- compile ‘io.reactivex:rxandroid:1.1.0’
- 如果结合Retrofit使用,需要添加以下依赖
- compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.1’
- compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.1’
- compile ‘com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.0.1’
- 基本概念:
- 被观察者: Observable
- 作用: 决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件
- 创建方法:
- Observable.just(T…) 参数为单个的
- Observable.from(T[]) / Observable.from(Iterable<? extends T>) 参数为数组或Iterable
- 观察者: Observer
- 作用: 当事件触发的时候将有怎样的行为
- 实现类有Observer / Subscriber
- 订阅: subscribe
- 作用: 把Observable和Observer关联起来
- 方法:
- observable.subscribe(observer);
- observable.subscribe(subscriber);
- 事件:
- onNext():普通事件
- onCompleted():事件队列完结
- onError(): 事件队列异常
- 需要注意的是onCompleted()和onError()是互斥的.调用了其中一个就不应该触发另一个.
- 案例:
-
现有一个数组 String[] arr ={“afdsa”, “bfdsa”, “cfda”}, 把其中以字母”a”开头的字符串找出来并加上”from Alpha”,最后打印出新的字符串的长度
private void simpleDemo() { String[] arr = {"afdsa", "bfdsa", "cfda"}; Observable .from(arr) .filter(new Func1<String, Boolean>() { @Override public Boolean call(String s) { return s.startsWith("a"); } }) .map(new Func1<String, String>() { @Override public String call(String s) { return s + " from Alpha"; } }) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { System.out.println("Rxjava:" + s.length()); } }); for (int i = 0; i < arr.length; i++) { String temp = arr[i]; if (temp.startsWith("a")) { temp += " from Alpha"; System.out.println("Normal:" + temp.length()); } }
-
由指定的一个 drawable 文件 id 取得图片,并显示在 ImageView 中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:
private void simpleDemo() {
final int drawID = R.mipmap.ic_launcher; Observable .create(new Observable.OnSubscribe<Drawable>() { @Override public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) { Drawable drawable = getResources().getDrawable(drawID); subscriber.onNext(drawable); subscriber.onCompleted(); } }) .subscribe(new Observer<Drawable>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onNext(Drawable drawable) { imageView.setImageDrawable(drawable); } });
}
-
- Scheduler
- 作用: 控制线程.指定某一段代码在那个线程里运行.
- 在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler (调度器)。
- 在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
- 内置的Scheduler:
- Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
- Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
- Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
- Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
- AndroidSchedulers.mainThread(): Android专用,它指定的操作将在 Android 主线程运行。
- 指定线程的方法:
- Observable.subscribeOn():指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程
- Observable.observeOn():指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。
- 数据变换:
- 作用: 就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列
-
Observable.map: 一对一的转换
private void simpleDemo() { Observable .just(R.mipmap.ic_launcher) .map(new Func1<Integer, Drawable>() { @Override public Drawable call(Integer integer) { return getResources().getDrawable(integer); } }) .subscribe(new Action1<Drawable>() { @Override public void call(Drawable drawable) { imageView.setImageDrawable(drawable); } }); }
-
Observable.flatMap: 一对多的转换
public class Course { private String name; private int id; public Course(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } } public class Student { private String name; private ArrayList<Course> courses; public Student(String name, ArrayList<Course> courses) { this.name = name; this.courses = courses; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public ArrayList<Course> getCourses() { return courses; } public void setCourses(ArrayList<Course> courses) { this.courses = courses; } } private void student() { Course yuwen = new Course("语文", 1); Course shuxue = new Course("数学", 2); Course yingyu = new Course("英文", 3); Course lishi = new Course("历史", 4); Course zhengzhi = new Course("政治", 5); Course xila = new Course("希腊语", 6); ArrayList<Course> course1 = new ArrayList<>(); course1.add(yuwen); course1.add(shuxue); course1.add(yingyu); course1.add(lishi); course1.add(zhengzhi); course1.add(xila); Student zhangsan = new Student("zhangsan", course1); Observable.just(zhangsan) .flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() { @Override public Observable<Course> call(Student student) { return Observable.from(student.getCourses()); } }).subscribe(new Action1<Course>() { @Override public void call(Course course) { System.out.println(course.getName()); } }); }
- 和Retrofit一起使用
- 添加依赖:
- compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.1’
- compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.1’
- compile ‘com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.0.1’
- 利用http://www.jsonschema2pojo.org/创建数据模型
-
创建REST API 接口.注意此时返回的不能是Call而是Observable.示例代码:
public interface LocationInterface { // http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=202.178.10.23 @GET("/service/getIpInfo.php") public Observable<Location> getLocation(@Query("ip") String ip); }
-
创建Retrofit对象,发起请求.注意此时Retrofit需要添加addCallAdapterFactory.示例代码:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(BASE2) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create()) .build(); LocationInterface locationInterface = retrofit.create(LocationInterface.class); Observable<Location> location = locationInterface.getLocation("8.8.8.8"); location .subscribeOn(Schedulers.io()) .map(new Func1<Location, String>() { @Override public String call(Location location) { return location.getData().getCountry(); } }) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<String>() { @Override public void call(String s) { textView.setText(s); } });
- 添加依赖:
- 被观察者: Observable
第三方分享
6.1第三方分享_Mob
- 主页: http://www.mob.com/
- 用途:第三方分享
- 使用步骤
- 访问http://dashboard.mob.com/#/share/index注册应用获取AppKey
- 访问http://www.mob.com/#/downloadDetail/ShareSDK/android下载SDK
-
解压下载回来的SDK,打开ShareSDK for Android中的QuickIntegrater.jar,填入应用的名称和包名,让工具生成相关的资源文件.并拷贝到工程当中
-
配置权限
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/> <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> <!-- 蓝牙分享所需的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
-
添加Activity信息
<activity android:name="com.mob.tools.MobUIShell" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:screenOrientation="portrait" android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize" > <intent-filter> <!-- tencent后面的appid要保持和您配置的QQ的appid一致 --> <data android:scheme="tencent100371282" /> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> <!-- 调用新浪原生SDK,需要注册的回调activity --> <intent-filter> <action android:name="com.sina.weibo.sdk.action.ACTION_SDK_REQ_ACTIVITY" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity>
-
如果您集成了微信,易信,新浪微博支付宝还需要添加下面回调的activity处理
<!--微信分享回调 --> <activity android:name=".wxapi.WXEntryActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:exported="true" android:screenOrientation="portrait" /> <!--易信分享回调 --> <activity android:name=".yxapi.YXEntryActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:exported="true" android:screenOrientation="portrait" /> <!-- 支付宝分享回调 --> <activity android:name=".apshare.ShareEntryActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:exported="true"/>
- 更改assets/ShareSDK中的配置信息.根据自己的实际情况更改每一个平台的信息
-
分享.示例代码:
private void showShare() { ShareSDK.initSDK(this); OnekeyShare oks = new OnekeyShare(); //关闭sso授权 oks.disableSSOWhenAuthorize(); // 分享时Notification的图标和文字 2.5.9以后的版本不调用此方法 //oks.setNotification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name)); // title标题,印象笔记、邮箱、信息、微信、人人网和QQ空间使用 oks.setTitle(getString(R.string.share)); // titleUrl是标题的网络链接,仅在人人网和QQ空间使用 oks.setTitleUrl("http://sharesdk.cn"); // text是分享文本,所有平台都需要这个字段 oks.setText("我是分享文本"); // imagePath是图片的本地路径,Linked-In以外的平台都支持此参数 //oks.setImagePath("/sdcard/test.jpg");//确保SDcard下面存在此张图片 // url仅在微信(包括好友和朋友圈)中使用 oks.setUrl("http://sharesdk.cn"); // comment是我对这条分享的评论,仅在人人网和QQ空间使用 oks.setComment("我是测试评论文本"); // site是分享此内容的网站名称,仅在QQ空间使用 oks.setSite(getString(R.string.app_name)); // siteUrl是分享此内容的网站地址,仅在QQ空间使用 oks.setSiteUrl("http://sharesdk.cn"); // 启动分享GUI oks.show(this); } ### 6.2第三方分享_友盟
- 主页: http://www.umeng.com/social
数据统计
7.1数据统计_百度统计
- 配置: 将下载回来的jar放在libs目录.并添加到依赖中
- 用途:
- 分析流量来源: 渠道流量对比、细分渠道分析,准确监控不同推广位数据,实时获知渠道贡献。
- 分析用户:基于百度的海量数据积累,多维度分析并呈现用户画像信息。
- 分析终端:设备分布一目了然(设备型号、品牌、操作系统、分辨率、联网方式、运营商等)。
- 使用步骤
- 登录http://mtj.baidu.com/web/dashboard注册应用并获取appkey
-
在manifest文件中添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <!--(蓝牙为手表统计必填)--> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <!--(3.7.1 新增)--> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!--可选的权限--> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
-
在manifest文件的application节点添加相应的参数.根据实际业务需求选择
<!--您从百度网站获取的 APP KEY--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_STAT_ID" android:value="08fbd2c8ce" /> <!--渠道商编号,根据实际情况自行填写--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_CHANNEL" android:value="Baidu Market" /> <!--是否开启错误日志统计,默认为 false--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_EXCEPTION_LOG" android:value="false" /> <!--日志发送策略, 可选值: APP_START、 ONCE_A_DAY、 SET_TIME_INTERVAL, 默认为 APP_START--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_SEND_STRATEGY" android:value="APP_START" /> <!--日志发送策略 为 SET_TIME_INTERVAL 时,需设定时间间隔.取值为 1-‐24 的整数,默认为 1,单位为小时--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_TIME_INTERVAL" android:value="1" /> <!--日志仅在 wifi 网络下发送,默认为 false--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_ONLY_WIFI" android:value="false" /> <!--是否获取基站位置信息 ,默认为 true--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_CELL_LOCATION" android:value="true" /> <!--是否获取 GPS 位置信息,默认为 true--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_GPS_LOCATION" android:value="true" /> <!--是否获取 WIFI 位置信息,默认为 true--> <meta-data android:name="BaiduMobAd_WIFI_LOCATION" android:value="true" />
- 在所有的Activity的onResume()和onPause()方法中调用StatService.onResume(Context context) 和StatService.onPause (Context context)方法.所以最好创建一个BaseActiviy,并在其中实现这两个方法.出入的参数必须为this,不能是全局的Application Context.
- Fragment也是同理.在onResume()和onPause()方法中调用StatService.onResume(Context context) 和StatService.onPause (Context context)方法
消息推送
8.1消息推送_个推
- 主页: http://www.getui.com/
- 开发文档: http://docs.getui.com/pages/viewpage.action?pageId=589890
- 使用步骤:
- 访问https://dev.getui.com/dos4.0/index.html#login注册应用
- 下载SDK并解压
- 将SDK解压后的资源文件中的GetuiExt.jar和GetuiSDK.jar拷贝到项目中的libs,并添加到依赖
- 因为Android Studio工程默认已经添加了supportV7的依赖,如果没有,请添加supportV4的依赖,否则会有异常
- 如果需要armeabi-v7a和x86的so文件,请自行下载.默认下载回来SDK中并不包含.
- 如果要添加so文件,需要自行在\app\src\main目录中新建文件夹jniLibs(一个字都不能错!!L是大写的),然后把对应的so文件添加进去.示例图:
- 将SDK解压后的资源文件中的layout文件拷贝到项目的layout文件夹
- 为了修改通知栏提示图标,请在res/drawable-hdpi/、res/drawable-mdpi/、res/drawable-ldpi/等各分辨率资源目录下,放置相应尺寸的push.png图片。可将SDK解压后的Demo工程中的push图片拷贝进来
-
添加权限. 注意替换包名
<!-- 解决Android L上通知显示异常问题,targetSdkVersion需要设置成22 --> <uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="22" /> <!-- 个推SDK权限配置开始 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <!-- ibeancon 需要蓝牙权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <!-- 支持个推3.0 电子围栏功能 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <!-- 浮动通知权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> <!-- 自定义权限 --> <uses-permission android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名" /><!--替换为第三方应用的包名--> <permission android:name="getui.permission.GetuiService.你的包名" android:protectionLevel="normal" > </permission><!--替换为第三方应用的包名--> <!-- 个推SDK权限配置结束 -->
-
在manifest/Application节点添加以下信息.注意替换内容
<!--个推SDK配置开始--> <!-- 配置的第三方参数属性 --> <meta-data android:name="PUSH_APPID" android:value="你的APPID" /><!--替换为第三方应用的APPID--> <meta-data android:name="PUSH_APPKEY" android:value="你的APPKEY" /><!--替换为第三方应用的APPKEY--> <meta-data android:name="PUSH_APPSECRET" android:value="你的APPSECRET" /><!--替换为第三方应用的APPSECRET--> <!-- 配置SDK核心服务 --> <service android:name="com.igexin.sdk.PushService" android:exported="true" android:label="NotificationCenter" android:process=":pushservice" /> <service android:name="com.igexin.sdk.PushServiceUser" android:exported="true" android:label="NotificationCenterUser" /> <receiver android:name="com.igexin.sdk.PushReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="com.igexin.sdk.action.refreshls" /> <!-- 以下三项为可选的action声明,可大大提高service存活率和消息到达速度 --> <action android:name="android.intent.action.MEDIA_MOUNTED" /> <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED" /> <action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED" /> </intent-filter> </receiver> <receiver android:name="com.igexin.sdk.PushManagerReceiver" android:exported="false" > <intent-filter> <action android:name="com.igexin.sdk.action.pushmanager" /> </intent-filter> </receiver> <activity android:name="com.igexin.sdk.PushActivity" android:excludeFromRecents="true" android:exported="false" android:process=":pushservice" android:taskAffinity="com.igexin.sdk.PushActivityTask" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> <activity android:name="com.igexin.sdk.GActivity" android:excludeFromRecents="true" android:exported="true" android:process=":pushservice" android:taskAffinity="com.igexin.sdk.PushActivityTask" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"/> <service android:name="com.igexin.download.DownloadService" android:process=":pushservice" /> <receiver android:name="com.igexin.download.DownloadReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> </intent-filter> </receiver> <provider android:name="com.igexin.download.DownloadProvider" android:exported="true" android:authorities="downloads.你的包名" android:process=":pushservice" /><!--替换为第三方应用的包名--> <activity android:name="com.igexin.getuiext.activity.GetuiExtActivity" android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden" android:excludeFromRecents="true" android:exported="false" android:process=":pushservice" android:taskAffinity="android.task.myServicetask" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> <receiver android:name="com.igexin.getuiext.service.PayloadReceiver" android:exported="false" > <intent-filter> <action android:name="com.igexin.sdk.action.7fjUl2Z3LH6xYy7NQK4ni4" /> <action android:name="com.igexin.sdk.action.你的APPID" /><!--替换为第三方应用的APPID--> </intent-filter> </receiver> <service android:name="com.igexin.getuiext.service.GetuiExtService" android:process=":pushservice" /> <!-- 个推SDK配置结束 -->
-
在Activity中初始化SDK
PushManager.getInstance().initialize( this.getApplicationContext() ); * 该方法必须在Activity或Service类内调用,一般情况下,可以在Activity的onCreate()方法中调用。由于应用每启动一个新的进程,就会调用一次Application的onCreate()方法,而个推SDK是一个独立的进程,因此如果在Application的onCreate()中调用intialize接口,会导致SDK初始化在一个应用中多次调用,所以不建议在Application继承类中调用个推SDK初始化接口。
- 在手机或模拟器上运行您的工程,查看Android Monitor信息,如图所示。在搜索框中输入“clientid”可以看到“clientid is xxx”,则意味则初始化SDK成功,并获取到相应的cid信息,恭喜你:-D,可以开始进行推送测试了。如图所示:
友盟
百度云推送
腾讯信鸽
Bug追踪
9.1Bug追踪_Bugly
- 主页: http://bugly.qq.com/
- 功能:
- 及时掌握App崩溃信息
- 支持Android NDK 开发C/C++类型的异常上报
- 使用步骤
- 通过http://bugly.qq.com/apps注册应用
-
在module/build.gradle添加依赖
android { defaultConfig { ndk { // 设置支持的SO库架构 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_6 4', 'arm64-v8a' } } } dependencies { compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' }
-
在gradle.properties文件中添加:
android.useDeprecatedNdk=true
-
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
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在manifet文件的application节点配置相关参数
<application <!-- 配置APP ID --> <meta-data android:name="BUGLY_APPID" android:value="<APP ID>" /> <!-- 配置APP版本号 --> <meta-data android:name="BUGLY_APP_VERSION" android:value="<APP Version>" /> <!-- 配置APP渠道号 --> <meta-data android:name="BUGLY_APP_CHANNEL" android:value="<APP Channel>" /> <!-- 配置Bugly调试模式(true或者false)--> <meta-data android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG" android:value="<isDebug>" /> </application>
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在Application中初始化Bugly
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());
BugTags
Testin
开源项目收集站
- https://github.com/Trinea/android-open-project
- http://colobu.com/2014/08/15/android-components-collection/
- http://android-arsenal.com/free
- https://github.com/ColorfulCat/AndroidGuide